Набор процедурных материалов с генератором масок для Blender
Привет! Я недавно начал всё чаще использовать Blender 2.8 для хард-сёрфейс моделирования, благодаря потрясающим аддонам для этой программы и её обновлённому, свежему интерфейсу (UI).
Хотел поделиться личным набором процедурных материалов, которые я использую для пре-визуализации своих хард-сёрфейс дизайнов при работе в Blender.
Процедурный пак MeshVoid для Blender включает 39 материалов и ноду генератора масок (Mask Generator Node) с 19 различными выходными масками, позволяющими вам наслаивать и смешивать любые базовые шейдеры на вашей модели.
Материалы сгруппированы, и их можно легко вызвать в редактор нод из вкладки групп.
Материалы имеют изменяемый цвет и другие входные параметры, такие как масштаб и детализация различных карт нормалей, а также сила деталей бампа (bump).
Все материалы были разработаны с учётом PBR-пайплайна и имеют соответствующие выходные значения Color (Цвет), Roughness (Шероховатость), Metallic (Металличность) и Normal (Нормали). Некоторые материалы также поддерживают displacement (смещение).
Полный список материалов:
Buy this product here: http://meshvoid.com/ru/store/pbr-procedural-material-pack-with-mask-generator/
Buy this product directly on Gumroad: https://gum.co/ojMKd
Or buy this product on Blender Market (Superhive Market): https://superhivemarket.com/products/pbr-procedural-pack-for-blender-with-mask-generator