
Чингиз Джумагулов
3д дженералист, MSc Animation and VFX
Опытный 3д дженералист-художник, специализирующийся на создании органических и твердотельных моделей, с прекрасными знаниями в области художественной анатомии, ретопологии, цифрового скульптинга, UV-развертывания и текстурирования. Обладаю навыками оснастки (риггинга), рендеринга, анимации и других процессов современного 3д пайплайна. Владею программными пакетами Autodesk Maya, Blender, Zbrush, Marvelous Designer, Substance Painter, Mari. Программирую на Python и GDScript, знаком с API Bender, имею опыт написания аддонов. Работаю с программными пакетами для 2d анимации и производства графического контента: ToonBoom Harmony, Adobe Animate CC, After Effects
Помимо основной работы в области 3д графики, посвящаю значительное время программированию. Владею основами фронтенд-разработки (HTML, CSS, JavaScript, Hugo) и проявляю интерес к Python, который сейчас использую для разработки собственного аддона для риггинга в Blender и других инструментов для улучшения 3д-пайплайна. Также неплохо знаю GDScript, умею писать GLSL-шейдеры для движка Godot, и немного разучивал C++ и C# (Unreal/Unity).
Алматы, Казахстан
info@meshvoid.com
Ссылки:
Художественные навыки
-
Цифровая скульптура
-
Моделирование персонажей и существ
-
Моделирование твердотельных объектов
-
UV-развертка моделей
-
Ретопология
-
Волосы и груминг
-
PBR текстурирование
-
Оснастка/риггинг (Blender)
-
3D анимация
-
Рендеринг и визуализация
-
Концепт арт
-
2D анимация
Языки Программирования
Программное обеспечение
Демо рил
Связаться со мной
Если желаете со мной связаться, пожалуйста, заполните форму ниже:
Поддержать автора
Если вам нравится мой контент, можете поддержать меня материально. Ваша поддержка поможет уделить большее время на обучение и производство уроков (текстовых и видео материалов), а также написание аддонов для Blender и других программ для создания графики. Заранее благодарю!