WIP: Концепт персонажа — sci-fi рабочего/учёного.
Концепт-рендер 3D-персонажа: сай-фай учёного/астронавта/рабочего.
Концепт-рендер 3D-персонажа: сай-фай учёного/астронавта/рабочего.
Концепт-рендер 3D-персонажа: сай-фай учёного/астронавта/рабочего.
Некоторые итерации: вид из вьюпорта Marvelous Designer.
Одежда создана в основном в Marvelous Designer.
Ботинки смоделированы очень быстро полностью полигональным моделированием (в Blender).
Несколько концептов шлемов, сделанных в ZBrush.
# Note: Alt text uses part8, image link uses part1.jpg
Ретопология перчатки.
Концепт персонажа — sci-fi рабочего/учёного, который я начал некоторое время назад, когда стал внедрять Blender вместо Maya в свой пайплайн моделирования. Был очень впечатлён его возможностями. Концепты шлема лепил в ZBrush, одежду — в Marvelous Designer, ботинки и другие аксессуары, плюс рендер — сделаны в Blender. Следующий этап — текстурирование.