Аудиокассета. Основы Hard Surface, Часть 1. Моделирование и Текстурирование.
Привет, замечательный человек! Я сделал подробное видео-таймлапс/туториал по твердотельному (hard surface) моделированию в Blender. В этом видео я показываю процесс моделирования фотореалистичных ассетов. На этот раз это были аудиокассеты. Пожалуйста, посмотрите и оставьте свои комментарии. Отличного вам дня!
Быстрый рендер финального результата.
Карта топологии.
Люблю играть с шейдерами.
Высокополигональная (high-poly) модель, которая использовалась для запекания деталей поверхности.
Также вы можете купить эту модель здесь: http://meshvoid.com/ru/store/audiotape-sub-d-friendly-pbr-3d-model/
Или здесь: https://gumroad.com/l/JsouD
Или здесь: https://bit.ly/2NgEKIH
Или здесь: https://www.cgtrader.com/products/retro-audiotape-subd-and-nonsubd-lowpoly-with-4-texture-sets