Meshvoid.com

Набор процедурных PBR-материалов с генератором масок для Blender

Набор процедурных PBR-материалов с генератором масок для Blender Thumbnail

Личный набор процедурных материалов, которые я использую для пре-визуализации своих хард-сёрфейс дизайнов при работе в Blender.

Рендер, показывающий процедурные материалы металла из набора, применённые к объектам в Blender

Процедурный пак MeshVoid для Blender включает 39 материалов и ноду генератора масок (Mask Generator Node), имеющую 19 различных выходных масок. Это позволяет вам легко наслаивать и смешивать любые базовые шейдеры на вашей модели для получения сложных результатов.

Скриншот редактора шейдерных нод Blender, показывающий настройку процедурных материалов

Демонстрация смешивания нескольких процедурных материалов на модели с использованием ноды генератора масок в Blender

Материалы удобно сгруппированы и могут быть быстро добавлены в редактор нод через вкладку Group (Shift+A -> Group).

Скриншот, показывающий различные группы нод процедурных материалов, доступные в наборе

Материалы имеют изменяемый цвет и другие входные параметры, такие как масштаб, уровни детализации карты нормалей и сила бампа (bump).

Рендер, показывающий процедурные материалы дерева и кожи из набора

Демонстрация изменения параметра базового цвета на процедурных материалах

Демонстрация процедурных материалов земли и почвы из набора

Демонстрация различных процедурных материалов металла из набора

Все материалы были разработаны с учётом PBR-пайплайна и имеют стандартные выходы Color (Цвет), Roughness (Шероховатость), Metallic (Металличность) и Normal (Нормали). Некоторые материалы также поддерживают Displacement (Смещение).

Демонстрация процедурных материалов земли и рельефа из набора

Демонстрация процедурного материала верёвки из набора

Полный список включённых материалов:

Изображение, отображающее полный список из 39 материалов, включённых в процедурный пак

Купить на